Consignes collectives

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Il est possible, en plus des consignes individuelles de donner des consignes collectives à l'équipe pendant un match. Les consignes collectives sont de deux natures :

  • Les consignes collectives offensives
  • Les consignes collectives défensives


Contents

Consignes offensives

Normal

Le jeu est équilibré, pas de consignes particulières.

Contre-attaque

La contre attaque favorise le niveau de jeu si l'équipe est globalement rapide (caractéristique Vitesse). Il peut être utile d'entraîner aussi en Vitesse les joueurs pour qui cette caractéristique n'est pas utile en jeu "normal". Cette consigne diminue légèrement le niveau en milieu de terrain. Elle est conseillée pour les équipes qui n'ont pas la maîtrise du jeu.

Jeu court

Le nombre de passes étant augmenté, le jeu court augmente le niveau d'une équipe au milieu du terrain si elle est globalement bonne en Passes. Elle est conseillée pour les équipe ayant un bon jeu de passes et ayant la maîtrise du jeu.

Jeu direct

Le jeu direct vous sera bénéfique si vous avez des joueurs puissants. Cette consigne peut augmenter le niveau d'attaque.

Jeu créatif

Le jeu créatif laissera vos joueurs techniques s'exprimer et donneront de bons résultats si vous avez une équipe globalement bonne techniquement. Cette consigne peut augmenter le niveau en milieu de terrain.

Attaque sur les ailes

Cette consigne incitera votre équipe à attaquer en passant sur les cotés. Le jeu sur les ailes favorise le niveau de jeu s'il y a de bons joueurs latéraux, rapides et bons en passe. Cette consigne augmente les statistiques de zones d'attaque latérale, mais diminue celles de l'attaque centrale.

Attaque au centre

Cette consigne incitera l'équipe à attaquer en passant par l'axe. Le jeu au centre favorise le niveau de jeu s'il y a de bons joueurs joueurs axiaux, en technique et en passe. Cette consigne augmente les statistiques de zone d'attaque axiale, mais diminue celles de l'attaque latérale.

Consignes défensives

Normal

Le jeu est équilibré, pas de consignes particulières.

Jouer le hors-jeu

Les défenseurs s'aligneront pour éssayer de mettre les attaquants adverses hors-jeu. Les défenseurs devront être bons en placement pour que cette tactique marche. Contrairement aux autres consignes, les seuls joueurs pour qui la caractéristique mise en avant (ici Placement) comptera seront les défenseurs.

Bloquer les couloirs

Cette consigne permet d'empêcher les ailiers adverses de progresser. Cette consigne augmente les statistiques de zone de défense latérale, mais diminue celles de la défense centrale.

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